개인정보 보호정책

본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “계약” 또는 “EULA”)에는 NEOWIZ가 제공하는 게임 및 관련 서비스(이하 “서비스”)의 이용에 관한 정보가 포함되어 있으므로, 이용 전에 반드시 주의하여 읽어보시기 바랍니다. NEOWIZ(이하 “회사”)는 대한민국 경기도 성남시에 위치한 회사입니다. 이용자(이하 “이용자”)는 회사가 제공하는 소프트웨어(이하 “소프트웨어”)를 사용하여 회사의 클라이언트 시스템(이하 “시스템”)에 접속함으로써 서비스를 이용합니다. 회사의 서비스 또는 소프트웨어를 설치, 복사 또는 이용함으로써, 귀하는 회사가 정한 EULA의 조건에 구속되는 것에 동의합니다.

본 약관은 (i) 소프트웨어의 이용, (ii) 서비스의 구독 및 이용, (iii) 시스템에 대한 접속에 관하여 규정합니다. 또한 본 약관은 개정 또는 변경될 수 있으며, 서비스, 웹사이트 또는 서비스를 제공하는 플랫폼(이하 “플랫폼”, 예: PSstore, Steam)을 통한 공지로 변경 사항을 안내합니다. 귀하의 서비스 이용을 보호하기 위해 본 약관을 정기적으로 확인해 주시기 바랍니다. 본 EULA 약관에 동의한 후, 귀하가 시스템에 접속하는 것은 EULA에 대한 새로운 변경 사항 및 적용을 수락한 것으로 간주됩니다.

하단의 “동의” 버튼을 눌러 시스템 접속 절차를 완료함으로써, 귀하는 EULA를 이해했음을 나타냅니다. “동의” 버튼을 우회하거나 절차를 생략하는 경우에도 본 계약의 조건에 동의한 것으로 간주됩니다. EULA에 동의하지 않는 경우, “동의하지 않음” 버튼을 클릭하여 계약을 거부할 수 있으며, 이 경우 시스템에 접속하거나 서비스를 이용할 수 없습니다.

1. 이용 요건

서비스를 이용하기 위해서는 다음이 필요합니다: (i) 소프트웨어 다운로드; (ii) 서비스 내 계정(이하 “계정”) 생성; (iii) EULA 준수.

2. 계정

계정에 관한 정책과 플랫폼에 관한 정책이 상충하는 경우, 플랫폼의 정책이 우선합니다.

계정은 법적으로 성년에 도달한 개인, 또는 법정대리인의 감독 하에 허용된 미성년자가 생성할 수 있습니다. 귀하는 본인 이외의 사람(또는 법정대리인이 대신 계정을 등록한 경우 미성년자)이 귀하의 계정을 공유하거나 접속·이용하도록 허용해서는 안 됩니다. 다수의 이용자가 하나의 계정을 공동으로 이용하거나 공유하는 것은 금지됩니다.

상업적 용도로 생성된 계정은 이용할 수 없습니다. 시스템에 대한 접속 및 서비스의 이용은 오직 개인적인 이용만을 위해 허용되며, 상업적 활동이나 결제에 이용될 수 없습니다. 귀하는 법인 또는 사업체를 대신하여 계정을 생성하거나, 시스템에 접속하거나, 서비스를 이용할 수 없습니다. 상업적 목적이나 이익을 위한 시스템 접속 또는 서비스 이용은 금지됩니다.

계정 폐쇄 / 계정 양도

EULA에 따라 귀하는 계정을 제3자에게 양도할 수 없습니다. 계정을 종료하고자 하는 경우, 본 계약 제4조를 확인해 주십시오.

계정 소유자가 아닌 자에게 권리를 양도하거나 양도를 시도하는 것에 관한 모든 책임은 회사가 아니라 거래 당사자에게 있습니다. 회사는 거래 당사자(계정 이용 권리를 양도하고자 하는 자를 포함) 간의 행위, 청구, 채권, 불이행, 누락 또는 책임에 대해 법적 책임을 지지 않으며, 이러한 부적절한 행위가 발견될 경우 회사의 정책에 따라 적절한 조치를 취할 수 있습니다.

3. 요금 및 결제 조건

이러한 서비스를 정상적으로 이용하는 데에는 추가 결제가 필요하지 않습니다. 다만, 추가 콘텐츠에는 다운로드 요금이나 계정 결제가 필요할 수 있습니다. 콘텐츠 구매를 포함한 다운로드 요금, 계정 결제 및 기타 비용 정보는 최초 구매 절차를 통해 확인할 수 있으며, 서비스 내 특별 아이템에 관한 정보는 구매 전에 제공됩니다. 결제 비용 및 결제 세부 정보는 플랫폼, 계정 정보 또는 결제 회사를 통해 확인할 수 있습니다. 위의 비용 및 결제는 회사에 의해 언제든지 개정될 수 있습니다.

이용자는 각 플랫폼의 정책에 따라 서비스 관련 콘텐츠를 구매할 수 있습니다. 이용자는 플랫폼의 정책에 따라 구매 비용을 지불하고, 콘텐츠 비용을 지불하며, 환불을 받습니다. 본 계약에 명시되지 않은 사항에 대해서는 환불이 불가능합니다. 이용자는 추가 요금을 지불하여 추가 콘텐츠를 이용할 수 있으며, 일부 추가 구독 콘텐츠는 제한된 이용 기간 동안 제공됩니다. 결제하지 않거나 결제를 중단하려는 경우, 추가 콘텐츠에 대한 접속 권리가 제한될 수 있습니다.

귀하는 비용 및 결제 조건이 변경됨에 따라 본 EULA를 확인할 책임이 있습니다. 변경 사항에 동의하지 않는 경우, 아래의 종료 조항에 따라 결제를 중단하거나 EULA를 종료하고 계정을 삭제할 수 있습니다. 귀하는 세금, 하드웨어, 소프트웨어, 인터넷 연결 및 계정 결제 비용을 포함한 여러 비용의 결제와 관련된 모든 요금에 대해 책임을 집니다.

4. 종료; 계정 정지

A. 회사에 의한 서비스 종료

회사는 시스템 또는 서비스의 지속적인 운영을 보장하지 않습니다. 회사는 단독 재량으로 언제든지 서비스와 관련된 세부 사항을 중단할 수 있습니다. 회사는 EULA를 종료하고, 계정 정지를 진행하며, EULA에 명시된 모든 이용자 권리를 취소할 수 있습니다. 회사는 서비스 종료 30일 전에 다음과 같은 방법으로 서비스 종료를 공지할 수 있습니다: (i) 로그인 공지창; (ii) 회사 웹사이트 게시; (iii) 이메일 발송; (iv) 회사가 적절하다고 판단하는 기타 전달 방법. 회사가 본 조항을 EULA에서 개정하거나 삭제하는 경우, 귀하는 어떠한 종류의 환불도 받지 못합니다.

B. 회사에 대한 위반 또는 부정행위

(1) 계정 정지
회사는 권리 및 법적 구제 수단이 제한되지 않는 범위 내에서 사전 통지 없이 계정의 시스템 접속을 종료하거나 제한할 수 있습니다. 회사는 정지된 계정과 동일한 이름, 전화번호, 이메일 주소, IP 주소, 신용카드 번호를 가진 계정을 종료하고 제한할 수 있습니다. 계정 정지 및 제한은 다음과 같은 상황에서 적용될 수 있습니다: (i) 계정 소유자 및 이용자의 EULA(규칙 포함) 위반; (ii) 계정 소유자 및 이용자가 승인되지 않은 방법으로 시스템 또는 서비스에 접속하는 경우.

(2) EULA의 종료
회사는 EULA를 종료하고 그에 명시된 모든 권리를 취소할 수 있으며, 귀하가 보유한 모든 계정을 정지할 수 있습니다. EULA의 종료는 다음과 같은 상황에서 발생할 수 있습니다: (i) 회사가 귀하의 정보를 확인하거나 인증할 수 없다고 판단하는 경우; (ii) 귀하 또는 귀하의 계정 이용자가 EULA를 위반하거나 허가 없이 시스템 또는 소프트웨어를 이용하는 경우; (iii) 귀하의 서비스 이용, 채팅 및 행위가 부적절하거나 공격적이거나 이용 규칙을 위반한 것으로 간주되는 경우. EULA의 종료는 이메일 또는 기타 방법으로 정보가 전달된 시점을 기준으로 효력이 발생합니다.

귀하는 EULA에 따른 환불 권리를 보장받지 못할 수 있습니다.

C. 이용자

(1) 귀하에 의한 종료
귀하는 회사에 이메일을 발송하여 귀하의 계정에 대한 EULA를 종료할 수 있습니다. 다만, 이 시점에서 어떠한 종류의 환불도 보장되지 않습니다.

(2) EULA 변경에 대하여
이용자는 개정된 EULA를 거부할 권리를 가집니다. 이용자는 EULA 변경에 대해 상당한 주의를 기울여야 하며, 개정된 EULA에 동의하지 않는 경우 서비스 계약을 취소할 수 있습니다. 다만, 개정된 계약의 효력 발생일까지 이용자가 거부 의사를 표시하지 않은 경우, 이용자는 변경된 계약에 동의한 것으로 간주됩니다. 또한 EULA의 “동의”를 선택하거나 시스템 또는 서비스에 접속하는 경우, 개정된 EULA를 수락하고 위 조항에서 설명된 계약 종료 권리를 포기한 것으로 간주됩니다.

D. 폐쇄된 계정

EULA가 종료되면 귀하의 모든 계정이 정지되며, 약관에 명시된 모든 권리도 소멸됩니다. 이 절차에 따라 이용자는 더 이상 관련 소프트웨어를 이용할 수 없으며, 정지된 계정을 통해 시스템이나 서비스에 접속할 수 없습니다. 계정이 정지되면 캐릭터, 아이템, 재화 등 계정의 모든 콘텐츠가 소실됩니다. EULA 종료 시점까지 서비스에 투자된 플레이 시간은 보상되지 않으며, 계정의 가치는 환불을 위해 인정되지 않습니다.

계정이 정지된 이용자는 회사의 허가 없이 시스템이나 서비스에 접속할 수 없습니다. 동일한 제한이 다른 계정에도 적용됩니다. 정지된 계정을 다른 이용자에게 양도해서는 안 됩니다.

5. 행위

A. 특별히 제한되는 행위

귀하는 시스템 및 서비스에 대한 지속적인 접속 권리를 유지하기 위해 올바르게 행동할 책임이 있습니다. 회사는 서비스 및 이용자의 행위 범위에 대한 회사의 통제를 제한하지 않으면서, 서비스 이용에 대한 이용자의 전반적인 경험을 악화시킬 수 있는 모든 행위를 금지합니다.

  • 특별한 이유 없이 시스템에 과도한 부담을 주는 행위
  • 본인 또는 제3자가 제작한 소프트웨어로 서비스 이용 및 콘텐츠 방식을 수정하거나 변경하는 행위
  • 본인 또는 제3자가 소유한 소프트웨어, 매크로, 자동 키 입력을 통해 점수, 재화, 오브젝트, 능력, 랭크, 직위를 비정상적으로 획득하거나 달성하는 행위. 아이템, 오브젝트, 능력 또는 혜택을 비정상적으로 얻기 위해 사용자 인터페이스나 서비스 데이터를 조작하는 행위
  • 시스템 로그인을 우회하거나, 시스템 데이터 마이닝을 통해 얻을 수 있는 소프트웨어나 정보를 통해 시스템 또는 서비스에 접속하는 프로그램을 제작하거나 배포하는 행위
  • 괴롭힘, 폭력, 협박, 명예훼손, 유해물, 음란물, 지적재산권 침해를 포함하여 민사상 책임이 우려되는 부정행위를 채팅창이나 공개 커뮤니티에 게시하는 행위
  • 비정상적인 방법으로 획득, 제작 또는 복제된 캐릭터, 재화, 아이템을 의도적으로 전달하거나 수령하는 행위

B. 아이템 및 오브젝트 판매

상업적 목적을 위해, 귀하는 서비스 내 콘텐츠를 전송, 판매, 경매 또는 구매하거나 제3자에게 거래를 제안할 수 없습니다. 캐릭터, 캐릭터 능력, 아이템, 재화, 오브젝트는 거래될 수 없습니다. 귀하는 제3자가 거래에 참여하도록 유도하거나 서비스 자산을 다른 회사가 운영하는 도박에 이용, 양도 또는 배포하도록 유도해서는 안 됩니다. 귀하는 온라인 경매, 뉴스그룹, 게시판 등을 통해 캐릭터, 캐릭터 능력, 아이템, 재화, 오브젝트를 구매하거나 판매(또는 시도)할 수 없습니다. 이러한 행위는 EULA에 의해 금지되며 회사의 소유권 침해로 규정됩니다.

6. 모니터링

회사는 이용자의 서비스 이용 정보를 수집하고 저장할 수 있습니다. 이 정보는 서비스 및 시스템에서 수집된 다른 이용자의 서비스 이용 정보와 함께 보관됩니다. 회사는 제품 및 서비스의 검토, 연구, 개발, 유지보수, 운영, 관리, 지원 및 판매를 위해 귀하의 게임플레이 정보를 분석하거나 이용할 수 있습니다.

회사는 이용자가 서비스를 이용하거나 시스템에 접속할 때 정상적인 소프트웨어를 이용하는지 확인하기 위해 하드웨어 모니터링을 진행할 수 있습니다. 또한 회사는 귀하가 본 계약 제5조를 위반하여 본인 또는 제3자가 제작한 불법 소프트웨어를 이용하고 있는지 확인할 수 있습니다.

7. 발작 경고

빛 또는 광원에 노출되면 낮은 확률로 발작이 발생할 수 있습니다. 이전 병원 기록과 무관하게 발작이 발생할 가능성이 있으므로, 서비스 이용 시 특별한 주의가 필요합니다.

8. 라이선스

A. 소프트웨어 라이선스

본 EULA에 따라 회사는 이용자에게 제한적이고, 독점적이며, 취소 가능한 소프트웨어 라이선스 및 관련 문서를 제공합니다. 라이선스 이용자는 유효한 계정을 생성하고, 생성한 계정을 통해 시스템 및 서비스에 접속할 수 있습니다.

B. 게임 플레이를 위한 시스템 접속 라이선스

회사는 EULA를 준수하고 유효한 계정을 보유한 이용자에게 제한적이고 독점적이며 취소 가능한 소프트웨어 및 서비스 라이선스를 이용하여 게임 및 이용자 콘텐츠(아래 명시)를 제공합니다. 유효한 계정을 통해 시스템에서 허용된 범위 내에서 서비스 내 콘텐츠 및 이용자 콘텐츠를 다운로드하고 교환할 수 있습니다. 위 정보는 본 EULA를 준수하며 오직 서비스 이용 목적으로만 사용됩니다.

C. 특정 제한

본 계약에 명시되지 않은 모든 권리는 포기되며, 라이선스, 허가, 접속 권리 및 자격은 암묵적으로 적용되지 않습니다.

시스템을 통해 얻은 정보는 서비스 이용 이외의 목적으로 사용될 수 없습니다. 이용자는 EULA에서 허용하는 경우를 제외하고 시스템에서 접속하거나 얻을 수 있는 정보를 업로드, 다운로드 또는 이용할 수 없습니다.

귀하는 소프트웨어 또는 관련 문서를 기반으로 복사(위에 명시된 경우 제외), 배포, 임대, 조정, 번역, 이용, 표시 또는 2차 라이선스를 생성할 수 없습니다. EULA에 명시된 경우를 제외하고 소프트웨어를 양도할 수 없습니다.

귀하는 시스템을 통해 접속 가능한 정보를 복사, 배포, 대출, 임대, 리스, 수정 또는 2차 저작물을 제작할 수 없으며, 이를 조정, 번역, 실행, 게시, 양도 또는 재사용할 수 없습니다. 이는 서비스 내 콘텐츠 및 서비스에 등록된 이용자 콘텐츠, 아이템, 오브젝트 또는 캐릭터를 포함하며 이에 제한되지 않습니다. 이용자는 시스템이 허용하는 범위 내에서 서비스 내 콘텐츠 및 이용자 콘텐츠를 수정할 수 있습니다.

소프트웨어 또는 시스템 정보(네트워크를 통해 전송된 데이터 패킷 포함)를 통한 소스 코드 추출은 허용되지 않습니다. 암호화 여부와 관계없이 데이터의 분해, 디컴파일, 리버스 엔지니어링(또는 시도)은 금지되며, 패킷 스트림 코드를 분석, 해독(또는 시도)하거나 제3자가 이를 수행하도록 허용하는 것도 제한됩니다. 발견될 경우 이용자는 모든 법적 권리를 명시적으로 포기합니다. 소프트웨어 및/또는 시스템에 라이선스 관리 기술이 포함된 경우, 이를 우회하거나 비활성화할 수 없습니다.

D. 소프트웨어 업데이트

회사는 수시로 소프트웨어를 업데이트하거나 수정할 수 있습니다. 귀하는 회사에 다음 권리를 부여합니다: (i) 하드웨어 시스템 프로필 데이터 추출 권리; (ii) (서비스 및 시스템 접속) 파일 디렉토리 정보 수집 권리; (iii) 하드웨어 및 서비스 관련 정보 다운로드 권리. 위 사항은 시스템에 연결을 시도하는 모든 계정 및 하드웨어에 적용됩니다.

E. 소프트웨어의 신규 출시

귀하는 본 계약에 명시된 새로운 소프트웨어, 확장 팩, 업데이트, 업그레이드 또는 추가 콘텐츠를 이용할 의무가 없습니다. 다만, 회사는 재량에 따라 해당 콘텐츠를 배포할 수 있습니다. 회사는 이용자와 상담하지 않고 소프트웨어를 업데이트, 업그레이드 및 개선할 수 있습니다. 새로운 소프트웨어를 배포할 때, 회사는 서비스 이용 조건으로 이용자에게 소프트웨어 변경을 요청할 수 있습니다. 새 버전이 출시되면 회사는 관련 정보를 이용자와 공유하고 소프트웨어 다운로드 및 프로그램 설치를 위한 시간을 제공합니다. 이용자는 시스템에 접속하거나 서비스를 이용하기 위해 주어진 기간 내에 새 소프트웨어를 설치하고 실행해야 합니다. 기간 내에 소프트웨어 설치가 실패할 경우, 회사는 책임을 지지 않으며 이전에 지불한 요금에 대한 환불을 보장하지 않습니다.

9. 소유권

A. 소프트웨어, 시스템 및 서비스의 소유권

귀하와 회사의 관계에서, 회사는 소프트웨어, 시스템, 서비스 및 서비스 내 콘텐츠(아래 참조)에 대한 독점적 소유권을 가집니다. 모든 소프트웨어, 시스템, 서비스 및 서비스 내 콘텐츠는 저작권, 상표권 및 기타 소유권법에 의해 보호됩니다. 회사는 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다.

서비스는 소프트웨어 코드, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 오브젝트, 파일, 데이터, 캐릭터(계정 및 캐릭터, 재화, 오브젝트, 능력 관련 항목 포함), 그래픽, 음향 효과, 음악, 애니메이션, 비디오, 텍스트, 콘텐츠, 레이아웃, 디자인 및 기타 정보로 구성됩니다. 위에 나열된 모든 항목은 시스템을 통해 접속하고 다운로드할 수 있습니다(이하 “서비스 내 콘텐츠”). 회사, 계열사, 저작권자 및/또는 공급업체는 소프트웨어, 시스템, 서비스 및 서비스 내 콘텐츠(지적재산권 포함)에 대한 소유권과 이익을 보유합니다. 위에서 설명한 제한적 라이선스를 제외하고 귀하에게 어떠한 권리도 이전되지 않습니다.

B. 특정 콘텐츠에 대한 권리

귀하는 캐릭터의 경험 축적 및 아이템 획득을 이유로 계정에 대한 소유권을 주장할 수 없습니다. 회사는 법인, 활동, 그룹, 타이틀, 캐릭터 및 이를 통해 획득한 오브젝트, 재화, 아이템(저작권 및 지적재산권 포함)에 대한 소유권을 보유합니다. 세부 사항은 본 계약에 따라 명시적으로 보유됩니다.

EULA에 따라 회사는 이용자의 권리를 제한하지 않는 한, 이용자 계정에 등록된 캐릭터 정보를 이용할 수 있습니다(예: 차트, 목록 및 기타 편집물 등, 개인정보 제외).

귀하는 시스템 또는 서비스 이용 과정에서 교환, 전송 또는 업로드된 정보(모든 파일, 데이터 및 정보 포함)에 대한 저작권, 소유권 및 기타 권리를 회사에 양도합니다. 회사는 계정에 등록된 법인, 그룹, 타이틀, 캐릭터를 통해 획득, 제작 또는 거래된 아이템에 관한 데이터와 정보를 양도할 수 있습니다. 귀하의 권리 양도가 불가능한 경우, 귀하는 회사에 독점적이고, 영구적이며, 취소 불가능하고, 로열티 없는 라이선스를 제공합니다. 라이선스는 여러 단계에서 재라이선스를 발급하고 다양한 지적재산권 및 기타 권리를 행사할 수 있어야 합니다. 또한 위에 명시된 조항을 이후의 모든 콘텐츠 개발에 적용할 수 있어야 합니다. 본 조항은 이용자 콘텐츠(아래 명시)에는 적용되지 않습니다.

C. 이용자 콘텐츠

시스템은 이용자 간 정보 교환을 위해 채팅 채널, 게시판 및 기타 채팅 공간을 제공할 수 있습니다(이하 “이용자 콘텐츠”).

시스템을 통해 전송되는 모든 이용자 콘텐츠는 다음을 해서는 안 됩니다: (i) 법률, 법령, 규정 또는 규칙을 위반하는 것; (ii) 제3자의 지적재산권, 소유권, 개인정보 또는 초상권을 침해하는 것; (iii) 공격적이거나 음란한 콘텐츠, 아동 음란물 또는 미성년자에게 악영향을 미치는 콘텐츠를 게시하는 것; (iv) 데이터, 정보, 패킷 및 개인정보의 손상, 감시, 차단 또는 무단 이용을 목적으로 바이러스, 트로이 목마, 비활성화 코드, 웜, 시한폭탄, 투명 GIF, 캔슬봇 및 기타 프로그램과 루틴을 배포하는 것.

이용자 콘텐츠가 EULA를 위반하거나 이용자, 라이선스 제공자 및 공급업체가 책임에 노출될 경우, 회사는 단독 재량으로 적절한 조치를 취할 수 있습니다. 또한 회사, 공급업체, 라이선스 제공자, 인터넷 제공업체 및 서비스 이용자의 이익이나 권리, 또는 회사의 명성이 손상된다고 판단되는 경우 적절한 조치가 취해질 수 있습니다.

귀하는 회사에 독점적이고, 영구적이며, 무제한이고, 취소 불가능하며, 로열티가 없는 전 세계적인 서브라이선스를 제공합니다. 이 라이선스는 다양한 지적재산권 및 기타 권리를 행사할 수 있도록 하며, 이후 개발되는 모든 콘텐츠에도 동일하게 적용됩니다.

회사의 소유권을 침해하는 행위는 EULA의 중대한 위반이며, 회사는 귀하의 계정을 정지하거나 종료할 수 있습니다. 또한 상황에 따라 회사는 적절하다고 판단되는 조치를 취할 수 있습니다. 본 조항은 이용자의 법적 구제 수단이나 기타 권리를 방해하지 않으며, EULA 또는 앞선 조항의 조건이 만료된 후에도 계속 효력을 유지하고 관련 정보가 누적될 수 있습니다.

10. 무보증

소프트웨어, 시스템, 서비스, 서비스 내 콘텐츠 및 기타 관련 데이터는 “있는 그대로” 제공되며, 어떠한 결함에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 귀하는 시스템 및 서비스 접속과 관련된 모든 위험에 대해 책임을 집니다.

회사는 상품성, 특정 목적에의 적합성 또는 비침해에 대한 보증을 포함하여 명시적이거나 묵시적인 모든 종류의 보증을 부인합니다. 회사는 시스템 접속 및 소프트웨어 실행이 중단이나 오류 없이 진행될 것을 보장하지 않습니다. 또한 시스템이나 소프트웨어가 귀하의 하드웨어 및 소프트웨어와 호환되지 않을 수 있습니다.

회사는 시스템을 유지하기 위해 모든 노력을 다하지만, 시스템이 지속적으로 운영될 것을 보장하지 않습니다. 시스템은 서비스 중 언제든지 중단될 수 있으며, 시스템 점검, 새로운 소프트웨어 적용, 긴급 상황, 장비 및 네트워크 오류로 인해 중단될 수 있습니다.

11. 손해배상 책임의 면제

어떠한 경우에도 회사, 계열사, 라이선스 제공자 및 공급업체는 귀하 또는 제3자로부터 발생하는 특별, 간접, 부수적, 결과적, 징벌적 또는 예시적 손해(데이터의 손실이나 손해 포함)에 대해 책임을 지지 않습니다. 회사는 계정, 시스템, 소프트웨어, 서비스, 서비스 내 콘텐츠, 이용자 콘텐츠, 데이터 또는 EULA에 대해 책임을 지지 않습니다.

12. 책임의 제한

아래에 명시된 경우를 제외하고, 회사는 계정, 소프트웨어, 시스템, 서비스, 서비스 내 콘텐츠, 이용자 콘텐츠 및 EULA와 관련하여 결제일로부터 1개월을 초과하는 요금에 대해 환불하지 않습니다.

회사가 귀하의 계정, 시스템, 서비스, 서비스 내 콘텐츠 또는 이용자 콘텐츠에 대한 접속 및 이용 제공 의무를 위반하는 경우, 구제 수단을 행사할 수 있습니다. 보상은 접속이 불가능했던 기간 또는 3개월간의 결제 비용 중 더 적은 금액으로 지급됩니다.

책임의 제한 및 면제가 무효이거나 실행 불가능하다고 판단되는 경우, 회사는 관련 법률에 따라 가장 높은 수준의 법적 책임을 인정합니다. 본 계약에 명시된 구제 수단은 구두 또는 서면, 명시적 또는 묵시적인 다른 구제 수단을 대체하며 배타적으로 적용됩니다.

13. 손해배상

귀하는 회사, 계열사, 라이선스 제공자, 공급업체 및 그 직원, 계약자, 임원 및 이사를 모든 종류의 청구, 손실, 손해 및 소송으로부터 면책합니다. 다음과 관련된 모든 손해에 대해 위에 명시된 보상금 및 변호사 비용을 지불해야 합니다: (i) 소프트웨어의 이용 또는 오용; (ii) 시스템 접속; (iii) 계정의 이용(비주된 이용자 포함); (iv) 서비스의 이용.

14. EULA의 개정

회사는 서비스, 웹사이트 또는 플랫폼 내 공지를 통해 개정된 EULA를 게시합니다. 귀하는 시스템에 접속하거나 서비스를 이용하기 위해 EULA에 동의해야 하며, 귀하의 시스템 접속은 EULA에 대한 개정 사항에 동의한 것으로 간주됩니다.

주요 조건의 수정으로 인해 EULA를 수락하지 않는 경우, 본 계약 제4조에 따라 EULA를 종료하고 계정을 정지할 수 있습니다.

15. 준거법 및 전속 관할

본 계약 및 본 계약 또는 애플리케이션과 관련하여 발생하거나 이와 관련된 모든 분쟁 및 청구는 법의 충돌 원칙을 적용하지 않고 대한민국 법률에 따라 규율되고 해석됩니다. 귀하와 회사가 중재와 같은 대안적 분�438쟁 해결 방식으로 분쟁, 차이 또는 논란을 해결하기로 합의하는 경우, 해당 합의가 적용됩니다.

A. 완전한 계약

본 계약은 귀하가 제출한 구매 주문서나 기타 서면 문서와 상이한 내용이 있더라도(공급자가 이를 공식적으로 거부했는지 여부와 관계없이), 당사자 간의 완전하고 배타적인 계약을 구성합니다. 귀하가 제출한 구매 주문의 수락은 본 계약에 명시된 조건에 대한 귀하의 동의를 명시적인 조건으로 합니다. 본 계약의 어떠한 조항이라도 어떠한 이유로든 실행 불가능하다고 판단되는 경우, 해당 조항은 실행 가능하도록 필요한 범위 내에서 개정되며, 이러한 결정은 다른 상황에서의 해당 조항의 실행 가능성이나 모든 상황에서의 나머지 조항의 실행 가능성에 영향을 미치지 않습니다. 본 계약은 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약의 적용을 받지 않으며, 그 적용은 명시적으로 배제됩니다.

B. 수출

귀하는 관련 수출 통제법을 준수하는 데 동의하며, 필요한 정부 승인을 먼저 취득하고 이를 준수하지 않는 한, 해당 법률에 의해 금지된 외국인 또는 국가로 소프트웨어나 서비스를 양도하지 않기로 동의합니다. 귀하는 관련 법률에 따라 회사가 거래할 수 없는 대상이 아님을 확인합니다.

16. 기타

EULA의 일부가 무효이거나 실행 불가능하다고 판단되는 경우, 해당 부분은 EULA에 표현된 당사자의 원래 의도를 최대한 반영하도록 관련 법률에 부합하는 방식으로 해석됩니다. 나머지 부분은 완전한 효력을 유지합니다.

귀하는 시스템, 소프트웨어, 계정 및 서비스에 대한 귀하의 접속 및 이용과 관련된 모든 관련 법률을 준수해야 합니다. 위 사항의 일반성을 제한하지 않으면서, 귀하는 모든 관련 법률 및 규정을 완전히 준수하는 경우를 제외하고 시스템이나 소프트웨어를 통해 접속 가능한 정보의 일부를 다운로드, 이용, 수출 또는 재수출할 수 없습니다.

본 계약에 별도로 명시되지 않은 경우, 귀하는 EULA 또는 이에 따른 귀하의 권리를 양도하거나 이전할 수 없으며, 이를 시도하는 것은 무효입니다. 행동 규칙 및 요금과 결제 조건을 포함한 EULA는 회사에 의해 수시로 개정될 수 있으며, 이는 본 계약의 대상에 관하여 회사와 귀하 간의 전체 이해와 합의를 구성합니다.

EULA에서 별도로 명시하지 않는 한, EULA에서 요구하거나 허용하는 회사에 대한 모든 통지는 [email protected]으로 이메일을 통해 이루어져야 합니다.